eini munurinn á vanilla og TBC er að fólk actually kunni að spila í TBC, í vanilla var lítið gert af theorycrafting og lítið fylgst með DPS meters og meira með damage done overall (sá vann sem slackaði minst). Það að troða 40 manns í raid þar sem paladin söfnuðu lawbringar armor sem er 25% spirit, str, stam, int og með fire resistance. Þannig blizzard vissu lítið hvert þeir stefndu í gear stats nema svona basicin (rogues agi, warrs str) o.s.fr. þetta þróaðist og í AQ og Naxx var loksins...