Dunno then. Copy Paste-aðu það sem er í glugganum á PB efir að hann hefur staðið smá stund. Og by the way, ekki hlusta á Buddy hann er örugglega drukkinn eins og venjulega og bullar út í eitt.
Nei sko StoneM er bara að tala um sjálfann sig, hann er asskoti fær í að drepa vini sína með grensum. Spurning með að skilda hann til að gera kill í console eftir svona athæfi. :)
Skiptir öllu hvað þú ert að fara keyra marga servera á vélinni. Reglan er sú að vera með 128 MB á server. Og gott er að gera ráð fyrir 128 í stýrikerfið. Þannig að lágmark er 256 MB, sleppur þótt það sé 192 MB. Svo lengi sem CPU sé ekki slow PII eða eldri þá ætti þetta að virka.
Þú þarft að sækja pakka sem kallasta ipmasqadm og skella þessum línum inn með ip-tölunni á vélinni þinni. /usr/sbin/ipmasqadm autofw -A -v -r udp 2300 2400 -h 192.168.0.2 /usr/sbin/ipmasqadm autofw -A -v -r tcp 2300 2400 -h 192.168.0.2 [.Hate.]Inferis.
Þessi listi á við um ICSN, mánudaga og fimmtudaga frá 20:30 til 23:30. Það eru aðeins ICSN-01, 02 og 03 sem eru upp alla daga. Hinir eru samnýttir með Simnet svo það er ekki skrýtið að menn fái AHL eða eitthvað svoleiðis.
Ég er alveg sammála. En það er einn galli á þessu, þetta hefur verið gert og þessir serverar hafa alltaf verið tómir vegna þess að það nennir enginn að ná í nýju borðin.
Ég mundi nú frekar segja að bunnyjump væri exploit en þau eru jafn bönnuð eins og svindlin. En eins og zlave segir þá er hægt að koma í veg fyrir þetta með stillingum og það verður gert á næsta season-i í ICSN. [.Hate.]Inferis ICSN ServerAdmin inferis@simnet.is
Og hér er annar - <a href="http://www.counter-strike.dk/csspy/downloads.htm“>CS-Spy</a>. Tvær útgáfur önnur með <a href=”http://www.counter-strike.dk/csspy/csspy02vb.exe“>VB5 runtime files</a> og hin <a href=”http://www.counter-strike.dk/csspy/csspy02full.exe">án þeirra</a>.
Mr. Hannes var að spyrja ahvort ekki ætti að nota þetta í ICSN, en ekki verið að tala um erlendar deildir, og mig minnir að allir þeir leikir séu á íslenskum serverum :)
Þetta er sagt um BC á heimasíðunni. DirectX 6.0 or Later If BOTH clients are using DirectX 6.0 or later then both/one/none of the clients can be behind a proxy/firewall server but it must be configured correctly. If you open all of the port described below then you should be able to use BattleCom through your proxy server/firewall. 47624 Outbound (Client), Inbound (Peer Server) Initial Connection TCP 2300 - 2400 Inbound/Outbound Session Communications TCP 2300 - 2400 Inbound/Outbound Session...
Hugi notar vefkökur til að bæta notendaupplifun á vefsíðunni og greina umferð um hana.
Einnig hefur Hugi uppfært persónuverndarstefnu sína. Skoðaðu stefnuna hér..