Living Light Tilraun með caustics og raytracing. Gert í Max 8, rendered með Mental Ray.

Tæknilegar upplýsingar:
HDRI enviroment map og skylight notað til að lýsa módelið ásamt mr Area Omni í miðju módelsins. Caustics, Final Gather og Global Illumination virkt (100 samples).
Efni:
Shader Type: Raytrace
Diffuse: Falloff (Svart / Glow (lume) )
Opacity: Falloff
Reflection: 40%

Mental Ray Camera Effect: Glow (lume)

Rendering time: 19m 27s.
Low Profile