Þú ferð í í object -> set texture -> new texture ->
í name skrifaru eitthvað (t.d. timbur)
velur svo í type Procedural 3D.
Þú ferð svo í insert -> patterns -> wood
Næst ferð þú í insert -> color functions-> custom
Tengdu örina hægra meginn á wood (ein ör hægra meginn en fjórar vinstra meginn) yfir í vinstri örina á custom. Síðan tengir þú hægri örina (bleik ör) á custom yfir í ör sem er á diffuse.
Ýttu 2 sinnum á custom og veldu add. Ýttu 2 sinnum á grá litin sem er hliðin á add takkanum. Breytu litnum í einhverskonar brúnan.
T.d.
hue 0.1
Saturation 1.0
Value 0.74
Ýttu á ok.
Ýttu á rauðu örina (er í miðjunni) og færðu hana til vinstri.
Ýtty á aftur og búðu til aðeins dekkri brúnan og færðu hann svo til hægri.
Þá ertu kominn með einfalt (ekki fallegt reyndar) timbur.
Fiktaðu svo í þessu til að sjá mismunandi texture.
Þegar þú ert kominn með eitthvað sem þú ert sáttur við veldu þá ok. Og ýttu svo á timbur (nafnið á nýja texture'inu) og ýttu á ok.
Næst geturu farið í scene og velur render. Veldu Antialiasing og þar Maximum
Næst klikkar þú í kassana fyrir Depth of Field, Gloss/Translucency og Soft shadows
ýttu svo á ok.
Þá birtist mynd upp og þar sérðu boltan/hlutinn með þessari áferð.